1.
PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF QUIZIZZ DALAM PEMBELAJARAN CERITA RAKYAT BANTEN SEBAGAI UPAYA PENGUATAN LITERASI DIGITAL DI SMA. SASTRANESIA [Internet]. 2025 Oct. 14 [cited 2025 Oct. 23];13(4):15-29. Available from: https://sastranesia.upjb.ac.id/index.php/path/article/view/43